3 Second Try!

Žaidimo taisyklės

Title

Apie žaidimą

Žaidime „3 Second Try!“ žaidėjai turi per 3 sekundes pasiskelbti tinkamiausiais atlikti nurodytą iššūkį, o paskui per kitas 3 sekundes jį atlikti. Laikas matuojamas paleidžiant metalinį rutuliuką riedėti vingiuotu takeliu iki apačioje esančio magneto.

Tapk didžiausiu Pagyrūnu, įveik iššūkį ir sustabdyk rutuliuką, kol jis dar nepasiekė magneto.

elementai

  • 1 taisyklių lapas
  • 1 trijų sekundžių laikmatis
  • 1 metalinis rutuliukas (ir dar 1 atsarginis) 
  • 30 raudonų užduočių kortelių (fizinių)
  • 30 mėlynų užduočių kortelių (intelektinių)
  • 1 vedėjo kortelė

pasiruošimas

1. Pastatykite 3 sekundžių laikmatį ant lygaus paviršiaus.

2. Suskirstykite užduočių korteles į raudoną bei mėlyną krūveles, sumaišykite kiekvieną iš jų atskirai ir padėkite ant stalo užverstas.

3. Žaidėjas, paskutinis naudojęs kokį nors laikmatį, gauna vedėjo kortelę.

Žaidimo eiga

Žaidimą pradeda žaidėjas, paskutinis žaidęs boulingą.

Traukite užduoties kortelę

Vedėjas pasirenka raudoną arba mėlyną užduočių krūvelę, paima viršutinę kortą ir atverčia, kad visi galėtų susipažinti su užduotimi.

Visi žaidėjai, įskaitant vedėją, tyliai apgalvoja, kiek kartų jie suspėtų atlikti kortoje nurodytą veiksmą per 3 sekundes.

*Jei kortoje nurodyta užduotis žaidėjams neaiški, vedėjas nusprendžia, kaip ji bus atliekama, ir pasako tai visai grupei.

Pagyrūno rinkimai

Vedėjas paskelbia pagyrų etapą, per kurį bus nuspręsta, kuris žaidėjas taps didžiausiu pagyrūnu. Laikydamas metalinį rutuliuką vedėjas sako „3, 2, 1, pradedam!“ ir paleidžia rutuliuką 3 sekundžių laikmačio viršuje.

Kol rutuliukas rieda, kiekvienas žaidėjas (įskaitant vedėją) per 3 sekundes turi garsiai pasakyti, kiek kartų jis mano galintis atlikti kortelėje nurodytą veiksmą. Negalima sakyti „nulis“, bet galima tiesiog patylėti.

Žaidėjai neprivalo girtis iš eilės. Tai galima daryti bet kokia tvarka. Sakomas skaičius gali būti didesnis arba mažesnis už kitus. Jei laikas dar nesibaigė, žaidėjai gali padidinti jau pasakytą skaičių.

Pagyrų etapas baigiasi tą akimirką, kai metalinis rutuliukas prilimpa prie magneto. Didžiausią skaičių paskelbęs žaidėjas tampa Pagyrūnu.

Jei du žaidėjai paskelbė tą patį skaičių, Pagyrūnu tampa žaidėjas, kuris jį pasakė pirmasis. Jei niekas nepasakė jokio skaičiaus, kortelė padedama į žaidimo dėžutę, tada ištraukiama nauja, ir pakartojamas Pagyrų etapas.

Iššūkis

Pagyrūnas pastato 3 sekundžių laikmatį priešais save ir paima metalinį rutuliuką. Iššūkis prasideda tą akimirką, kai Pagyrūnas paleidžia rutuliuką riedėti laikmačiu.

Iššūkis laikomas sėkmingai įveiktu, jei žaidėjas atliko nurodytą skaičių veiksmų ir pirštu sustabdė rutuliuką prieš jam prilimpant prie magneto.

*Rutuliukui prilipus prie magneto arba nuriedėjus nuo laikmačio, užduotis laikoma neįvykdyta, net jei žaidėjas suspėjo ją atlikti.

Sėkmingai atlikta užduotis

Jei užduotis įvykdoma, Pagyrūnas gauna užduoties kortelę ir pasideda ją priešais save.

Neįvykdyta užduotis

Jei Pagyrūnui nepavyksta įvykdyti užduoties, ją bando atlikti kitas didžiausią (arba tą patį) skaičių paskelbęs žaidėjas. Žaidimas tęsiasi pagal pagyrų sąrašą, kol kuriam nors žaidėjui pavyksta įvykdyti iššūkį arba nė vienam nepasiseka.

Jei bandoma atlikti mėlynųjų kortelių užduotį (intelektinę), kiti žaidėjai negali naudoti ankstesnių žaidėjų atsakymų.

Jei nė vienam žaidėjui nepavyksta atlikti užduoties, užduoties kortelė padedama į žaidimo dėžutę.

Vedėjo kortelės perdavimas

Kuriam nors Pagyrūnui sėkmingai įveikus iššūkį arba visiems žaidėjams patyrus nesėkmę, vedėjo kortelė perduodama kitam žaidėjui pagal laikrodžio rodyklę. Naujasis vedėjas traukia kitą užduoties kortelę ir tęsia žaidimą.

Žaidimo pabaiga

Žaidimą laimi žaidėjas, pirmasis surinkęs dvi užduočių korteles.

Norint žaisti ilgiau ar konkurencingiau, galima padidinti pergalei reikalingų kortelių skaičių iki trijų ar daugiau.

Žaidimo dizainas: Daichi Chihara, Masayuki Ikegami
Iliustracijos: Yoshiaki Tomioka

Taisyklių korekcijos: itten
Vertimas: Edvardas Vaišvila
©Daichi Chihara, Masayuki Ikegami ir itten, LLC., 2021. Visos teisės saugomos
www.itten-games.com
3T-01 (LS)-2022.11

Rinkis savo žaidimą

Visa mūsų žaidimų kolekcija - kurį žaisi toliau?